יום שלישי, 4 בפברואר 2014

12. Roads Of Citadel Island

16.08.02

מתישהו בכיתה... אני רוצה לומר ו'? אני חושב שזה היה בערך בכיתה ו'. או ד', או ה'. מתישהו ביסודי, בערך, הלכתי אל אמיר אחרי הלימודים. אמיר תמיד היה בערך דור לפנינו בכל מה שקשור למחשבים ומשחקי מחשב, אז אהבנו להתנחל אצלו, והו, כמה שהוא לא אהב שהיינו מתנחלים אצלו. היה לו אח, אופיר, שהיה גיק מחשבים בכל רמ"ח איבריו ואנחנו - שלא היו לנו הרבה מודלים לחיקוי כי כל המגניבים שהיו סביבנו - בין אם הבנו את זה או לא - היו די טיפשים - הפכנו אותו לסוג של מודל לחיקוי. אם כבר להיות גיק - אז עד הסוף. מהסוג שמכירים את כל משחקי המחשב, כל תוכניות מדע הבדיוני, ושבטח היו שם ביום שבו הומצא האינטרנט בכבודו ובעצמו. האמת שכבר כתבתי על כל זה בפוסט בבלוג הישן והמביך נורא שלי בישראבלוג (מביך פחות או יותר כמו שהבלוג הזה יראה לי מביך בעוד חמש שנים, אני מניח), אז ברשותכם אני אעצור כאן.

אז באחד מהימים האלה, אח של אמיר הראה לנו משחק. Little Big Adventure שמו. היתה בו דמות בשם Twinsen שחיה בעולם בשם Twinsun והיית יכול לבעוט בפחים כדי להוציא מהם מטבעות, ולזרוק כדורים קופצניים כאלה על פילים ולדבר עם ארנב-שפנים, והכי מגניב - היתה תחושה שבעולם הזה, אתה יכול ללכת לכל מקום. כל פאקינג מקום. המפה הרגישה כאילו היא אף פעם לא ממש נגמרת.


אני לא ממש זוכר איך העניינים התגלגלו, אבל מפה לשם Little Big Adventure - Relentless, שיצא ב-1994, ומשחק ההמשך שלו - Little Big Adventure 2 - Twinsen's Odyssey, הפכו להשראה הכי גדולה ועקבית בחיים שלי - שניה, אולי, רק ל"בבילון 5".

היה משהו בקסם של העולם, בתמימות שלו - שפשוט שאב אותך פנימה באופן שאף משחק מחשב לא עשה עד אז, אולי גם לא מאז. כל מי שאי פעם פגשתי שמכיר את המשחק הזה, הגדיר אותו במילה אחת - קסום. משהו קסום קרה שם, ב-Twinsun. הרבה זכרונות התערבבו לי בראש במרוצת השנים, אבל יש אחד שאני זוכר בבירור - זכרון שבו אני בן 14, או 15, ואני חוזר הביתה בחמישי בערב, בגשם, אמא שלי מכינה פסטה מדהימה, אני יושב מול המחשב, משחק ב-Little Big Adventure 2 - שהרגע הבאתי מ"חידוש במחשבים", ומסתובב ברחובות היפים והבלתי נגמרים של Citadel Island. בסצינה הראשונה של המשחק לא מפסיק לרדת גשם, אז יכול להיות שלא באמת ירד גשם בחוץ - אבל גם יכול להיות שכן.

היה משהו נורא בטוח ברחובות של Citadel Island, אבל גם אפל. הגשם לא מפסיק לרדת ואנשים לא מבינים למה, ויש מקום שבו הרחוב הראשי הופך ליער מוזר ואפל עם נחשים, ויש מכשף מזג אוויר שאמור לטפל במזג האוויר, ואף אחד לא יודע איפה הוא, והכל נורא נורא שמח וביתי וחם מצד אחד, אבל גם אפל ומוזר ומפחיד נורא. ורציתי להיות שם, ברחוב הזה. רציתי להיות בו על אמת. והוא גם קצת הזכיר לי את המושב שבו סבתא שלי גרה. אני לא יודע למה. הוא לא מזכיר אותו בכלל.






כך או כך, מעבר לגרפיקה המדהימה (לתקופתה, אוקיי? לתקופתה!), הרחובות הבלתי נגמרים של עיר הבירה, Citadel Island (על שמם קרויה היצירה הזו) - הדבר הקסום ביותר שם, בעיני, היה אחד: המוזיקה.

אני יכול להגדיר סיבה אחת, בלבד, לכך שאני מוזיקאי היום. כן, התחלתי להלחין מוזיקה די בטעות, כשהתחלתי להתעסק עם איזו תוכנה שמשום מה הורדתי - אבל לא הייתי ממשיך עם זה אלמלא סיבה אחת: הפסקול של Little Big Adventure. אם מעולם לא שמעתם אותו, עשו לעצמכם טובה וחפשו אותו. גם של המשחק הראשון, וגם של המשחק השני. קצרה היריעה, באמת, מלהכיל את כמות הדברים שיש לי לומר על המשחק הזה (הכינוי שלי ברשת, עד היום, הוא Evil-Twinsen - זה עד כמה הוא השפיע עלי) ועל הפסקול שלו, אז אני כנראה אפזר את זה על גבי כמה פוסטים שונים. אבל בשורה התחתונה, כשאני מנסה לחשוב - מי היה המלחין שהשפיע עלי הרבה, אין ספק שמדובר בצרפתי הגאון פיליפ ושי, שאותו ואת יצירותיו איש לא מכיר ונורא חבל שכך.

Roads Of Citadel Island היה עוד נסיון מתיש שלי להגיע לשם. לרמה של פיליפ ושי. התלהבתי כל כך ממה שהוא עשה, מהקסם מסביב לכל לחן שלו, מכמה נעים ומוזר ושונה הרגישה כל יצירה שלו. אז ניסיתי, בכל פעם, להתחקות אחרי משהו אחר שלו. והיצירה הספציפית הזאת היא, לחלוטין, נסיון שלי לעשות משהו שיזכיר, איכשהו, באווירה, במשהו - את הכיף של ה-Theme של LBA. נסיון כל כך נואש, שב-2:44 עושה רושם שאיבדתי לחלוטין את דעתי ופשוט נתתי לצ'לו (זה צ'לו? מה זה?) לומר את האמת, ולנגן אחד לאחד את הנעימה המרכזית של LBA. אני חושב שבאיזשהו מקום לא יכולתי לחיות יותר עם הבולשיט, ואמרתי - אוקיי, פאק איט, אתה רוצה לעשות כזה? פשוט תעשה את זה. קרא לזה קאבר, או הומאז', זה אפילו ישמע מכובד.

זה לא נשמע מכובד. שנאתי את עצמי קצת על המחווה הפתטית הזאת לתקופה קצרה, אבל בסה"כ אני חושב שהיום אני די בסדר איתה.



אני חושב שזו בעצם היצירה הראשונה שלי שאותה הגדרתי בTags של SoundCloud כרוק. יש שם גיטרות צורמניות וצפצפניות, סטרינגז שנלקחו הישר משיר רוק מהאייטיז, וRhythm Guitar איומה שמאיימת לחרב את עצם קיומם של אקורדים בעולם. כן, לא הייתי כל כך מוצלח ברוק אז, והתופים עושים את אותו סיקוונס מחרפן ולא מוכנים לסתום את הפה (לקח לי זמן להבין שתופים לא יכולים לקבל Lead בכל פעם, למשך כל הזמן. כן. זה לקח לי הרבה מאוד זמן) - אבל היי, לפחות ניסיתי לעשות פה משהו שונה. קצת מחורבן, אבל שונה.

עד היום, אגב, לא מצאתי סאמפל טוב של גיטרה חשמלית. היום, אני חושב שטוב שכך.




Roads Of Citadel Island - 16.08.02
(תאריך משוער)
War In Dreamland


יום חמישי, 30 בינואר 2014

11. Rhythm Of The Rain

01.08.02

Rhythm Of The Rain. כן. מצד אחד, עושה רושם שאביתר בן ה-18 עדיין לא נרגע מהשמות הפומפוזיונים-מדי שהוא נותן ליצירות שלו. מצד שני, ע"פ הרשומים שלי עושה רושם שבשלב מסוים רציתי לקרוא ליצירה Tales Of Ancient Battles, אז תחליטו אתם מה יותר גרוע.

הרבה מגלומניה היתה נטועה בי באותם ימים. הייתי רוצה לומר שנגמלתי ממנה, אבל מצד שני - הנה אני כותב בלוג שלם על הרפטואר המוזיקלי שלי, אותו מכירים, במקרה הטוב, מאה אנשים. אבל לא בשבילכם אני עושה את זה, אלא בשביל עצמי. או בשביל הילדים שלי. או בשביל הילדים של הילדים שלי, או בשביל עצמי.

התחלתי לכתוב כאן פסקה על סאונד הגשם שהוספתי ליצירה, לדבר על כמה מגוחך זה היה שחשבתי שאוכל ליצור תחושה של גשם אם אוסיף סאונד של גשם - ואז שמעתי שוב את היצירה, ואני חושב שבפעם הראשונה הבחנתי בכך שאין, בעצם, סאונד אפקט של גשם ברקע של היצירה. משום מה תמיד הייתי משוכנע שיש כזה, אבל עושה רושם שאין, ואם יש - אז אולי רק לרגע, וחלש מאוד. אולי היתה לי תחושה כל כך חזקה של גשם כשכתבתי את הדבר הזה (מוזר, אגב, שהיא נכתבה בתחילת אוגוסט), שבשלב מסוים באמת חשבתי שאני שומע טיפות, ורעמים. או שהתכוונתי לשים כאלה, ובסוף שכחתי, או ויתרתי על זה, או לא מצאתי אפקט ראוי. בכל אופן, מעניין.

עניין אותי ללכת למקום קצת יותר אפל עם היצירה הזאת. אני חושב שעד אז, רוב מה שכתבתי היה שמח במקרה הטוב ופנדות-חמודות-מרחפות-עם-פרחים-ופרפרים-בתוך-ענן-של-צמר-גפן-מתוק במקרה הגרוע, והיה בא לי ללכת למקום אחר. אז אפל זה לא ממש, אבל שבטי, אני מניח? אני מניח שחשבתי שזה שבטי. משהו במקצב? אני לא יודע. במבט לאחור, מה זה שבטי? מה זה אומר, "אני רוצה לעשות מוזיקה שבטית"? כמה מוזיקה שבטית כבר שמעתי בחיים שלי? כמה שבטים יש? לכולם יש את אותו סגנון? אני מעריך שלא. "אני רוצה לעשות מוזיקה שבטית". כלומר, "אני רוצה לעשות מוזיקה שתשמע כמו איך שאני חושב שכל השבטים בעולם נשמעים על פי סרט של דיסני שראיתי פעם". אני לא אומר שצריך להיות אנתרופולוג בשביל ליצור מוזיקת עולם, אבל לפחות תקרא ספר. בחייך בנאדם.

אבל מילא החטא האנתרופולוגי. בדיעבד, מצער אותי לומר את זה, זו יצירה קצת בלתי נסבלת. הפאטרן הקבוע הזה של החלילים והסקסופונים מטריף לי את המח, התופים לא רוצים לסתום את הפה, הפסנתר נשמע רע ולא עושה *שום דבר* מעניין, ובאופן כללי הדבר הזה חוזר על עצמו, צורם, ומאוד מאוד מאוד מנסה. בזמנו - היו בטוחים - חשבתי שזה מבריק ואהבתי את זה עד מאוד. כי כן, יש פה כמה ליינים מגניבים, ומישהו מוכשר מאביתר בן ה-18 (אביתר בן ה-29, למשל!) בטוח יכל לעשות עם הדבר הזה משהו יותר טוב, אבל מצד שני - אני לא חייב לנסות להציל הכל. אפשר גם להיות מסוגל להסתכל על משהו ולומר - היי, תראו את זה. אני עשיתי את זה. אני עשיתי את זה וזה מסריח ממש ממש ואין סיבה של ממש להאזין לזה או לשפר את זה. אפשר פשוט להניח את זה מאחור. חשבתי שזה טוב. זה לא. זה לא טוב, וזה אפילו לא שיפר אותי וגם לא ממש למדתי מזה יותר מדי. אפילו אין מאחורי זה סיפור נורא מעניין. רציתי לעשות משהו שישמע שבטי, רציתי משהו שישמע כמו גשם, בטח אכלתי משהו מקולקל - והנה. זה. זה היה, וזה היה חרא, וחרא שזה היה. עדיף להמשיך הלאה ליצירות ששוות יותר את הזמן שלי.



Rhythm Of The Rain - 01.08.02
(תאריך משוער)

War In Dreamland

יום שלישי, 28 בינואר 2014

10. Nightfall Requiem

17.07.02

הרבה זמן לא כתבתי כאן. למעשה, שנתיים-מינוס-כמה-ימים. כבר פחדתי שאני הולך לנטוש את הפרויקט הזה, אבל הנה. אני כאן. ואפילו השתדרגתי, הפסקתי להעלות הכל ליוטיוב ועברתי לסאונקלאוד ההולם-הרבה-יותר. יש עוד עשרות רבות של יצירות בדרך, ואני די בטוח שאוטוטו אנחנו הולכים להגיע גם לאלה עם הסאונד הראוי (זה נשמע כמו ההבטחה של "משחקי הכס" לדרקונים, אני יודע, אבל זה בדרך!), וחרף היעדר העניין הציבורי (המובן וצפוי לגמרי), אני יודע שלא משנה מה אני עושה וכמה אני עסוק עכשיו, זה פרויקט שאני חייב להתמיד בו, אפילו אם היתה נפילה קטנה של שנתיים באמצע. למה? אני לא בטוח. כנראה שאני עדיין צריך להזכיר לעצמי שאני מוזיקאי.

טוב.

הימרחות עצומה של זכרונות סותרים יש לי מהיצירה הזאת. אז הנה כמה דברים שאני יודע בוודאות:

1.ה-17 ביולי 2002 היה יום ההולדת ה-18 שלי.

2. ביולי 2002 הייתי עם עמית, גיא, אביאל, גברי, דני ושמן בקוס.
3. כשהיינו בקוס, חגגנו לי יומולדת (יתכן שלא ממש ב-17 ביולי עצמו, אבל בטוח היינו שם באיזור של אותו יום) באיזושהי מסעדה-פאב, וקיבלנו משקה מופקע במחיר מופקע עוד יותר.
4. שמן הפיל קרבוזי מהחלון בחדר המלון שלנו בתואנת שווא על מדף קסום.
5. קרבוזי זה אבטיח ביוונית.
6. ביצירה הזאת היו פעם תופים.
7. השמעתי אותה לעמית כשהיינו בקוס. אני חושב שהוא אהב אותה. אני חושב שהוא אמר לי להפטר מהתופים.
8. מאז שעמית מת, אני לא יכול להיות בטוח לגמרי לגבי שום דבר שאני זוכר לגביו, כי הוא לא כאן בשביל לאמת או להפריך.
9. ביום בו זכיתי בתואר יקיר האי קוס, עמית לחם בצב ענק שניסה לטרוף את גיא והציל את כולנו.




את נייטפול רקוויאם אני מאוד אוהב, לאו דווקא מסיבות מוזיקליות. בעיקר, אני חושב שהפסקתי כאן לנסות להיות "אניייייייייייייי". פתאום רציתי להרגיש משהו איטי יותר, שקט, שנותן במה לכלים במקום שהכלים יתנו במה לשגעון הגדלות שלי. אז זה מתחיל בקונטרהבס עצי ונעים-ככל-שמידי-מיושן-יכול-להיות, וזה נמשך זמן-מה, ואפשר ממש להרגיש אותי מחפש לחן, בתוך העץ החלול הזה. וזה נחמד. יש כאן סבלנות. הכניסה של האבוב ב-00:57. הכל נעים ולא מנסה להתפוצץ יותר מדי. לקחתי את הזמן עם היצירה הזאת. במקור עוד היו תופים, בסוף גם אותם העפתי (שוב, אולי בעצת עמית, אני לא זוכר, הצב די משתלט על הזכרון הזה). אמרתי - אוקיי, רגע, אל תקפוץ ישר לתופים שוב. תן לעצמך לשמוע מה אתה מלחין, במקום "לשטח" את הכל בקצב. פתאום היה לי נחמד לשמוע את הכל משתלב, נותן קצב לעצמו, לא ממהר לשום מקום. לא ממלא הכל בהכל כל הזמן. ב-02:32 פתאום הפיציקאטו וכלי הנשיפה מתחילים ומפסיקים. מרימים ומנחיתים. אני זוכר את עצמי מאזין לזה ואומר - אוקיי, הנה. הלכתי קצת נגד הקלישאות שלי. סתם בשביל לעצבן את עצמי. סתם בשביל לשנות משהו. בהמשך עשיתי דברים יותר מוזרים מזה. אני זוכר יצירות שבהן הייתי תופס את החץ של העכבר וסתם "מעיף" למקום אקראי חלק מהתווים, ואומר - זהו. זה ככה עכשיו, ולא משנה איך זה נשמע. אבל יש עוד זמן עד שנגיע לאלה.

הרבה סיפור אישי לא היה מאחורי היצירה הזאת. כלומר, עברו עלי אז מלא דברים, ומן הסתם ביטאתי כאן איזושהי תחושה כללית אבל אני לא יכול להצביע על משהו ספציפי, או סיפור מעניין. אני מניח שלסרט Requiem For A Dream שראיתי באותה תקופה היתה איזושהי השפעה עלי, אבל אני לא באמת רואה הרבה קשר בינו לבין היצירה הזו, אז נעזוב את מה שהסרט הזה עשה לי.

מעניין, שמצד אחד אתה אמור להשתמש במוזיקה בשביל להביע את עצמך, ומצד שני, כיף לתת לה לקחת אותך למקום שהוא לא אתה. המוזיקה פה לא מלהיבה אותי מאוד היום, אין כאן לחן מעניין. אבל אני שמח לראות שידעתי כמה חשוב לשבור לעצמי את הכלים. אני נכנס פה די הרבה באביתר בן ה-18, הרבה פעמים בצדק. במקרה הזה אני חייב לתת לו קצת קרדיט. עבודה יפה, ילד. עבודה יפה.


Nightfall Requiem - 17.07.02
(תאריך משוער)
War In Dreamland